ndsl上的高级战争2怎么使用co power?

2025-12-18 00:10:30
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回答1:

只要在HQ,工厂,机场,码头上的可行动我方单位均可搭乘CO。任意单位均可,并不局限于机械单位。

只要是位于上述位置的我方单位均会增加一个“CO”行动选项。选择即可搭乘CO。代价是消耗该单位造价一半的金钱。

被搭乘单位等级立刻上升至V,之后以它为中心会出现CO ZONE。具体效果可在菜单中Commander Info中查看。

CO ZONE中单位进行攻击即会增加CO POWER槽。CO单位被击毁则CO POWER槽清零。每积满半条可增加1格CO ZONE范围。CO POWER槽积满即可发动CO POWER。CO POWER发动后CO POWER槽清零。

方法是在CO POWER积满的情况下选择搭乘CO之单位,并选择“CO POWER”指令。CO POWER亦可在搭乘CO单位移动后发动,惟须注意雾战中若CO单位移动中意外撞到敌人,则该回合无法发动CO POWER。

运输车可以在平原地形上建造临时机场,在浅滩地形上建造临时码头。建造时间与士兵的占领类似,每回合增加与当前HP相等建造度,到20即建造成功。临时机场和码头只能补给和修理,雾战中同样具有隐藏能力。

建造需消耗材料,即状态栏中的Mtl项。一辆Rig只有1个Mtl,但只有建造完成才消耗,建造中移动则建造度清零,但不会消耗材料。补给方式已知的只有Greyfield的CO POWER。

回答2:

首先,CO要先找一辆机械单位上去,方法是:在工厂又可以活动的机械单位,此时在此单位上按右键,会看到一个“LAOD”的选项,选择此项就可以让CO登上此单位了,CO POWER还是在上频的右上角,换成类似血槽的东西了,具体的请参照下面:
CO。
可能是受到欧美一些经典SLG的启发,IS也考虑跟风,把CO单独拿出来作为一个战斗单位来使用。无奈创意匮乏,又要兼顾游戏平衡性(众所周知有英雄单位加入的SLG,平衡性往往是个问题),干脆就把CO扔到一个指定作战单位中。该单位可以是海陆空三军(海军没试过),在HQ或base原地待机即可加载CO。加载CO的单位直接升到3级,但需要额外花费该单位的一半造价。CO单位死了不要紧,CO还是可以继续附身到别的单位上的,只不过积攒的CO能量槽就没了。
CO的能力作用范围也不再是全屏,而是CO单位一定范围外的区域,就好像机战的“指挥”技能一样。随着能量槽的积攒,指挥范围还会扩大,但使用特技消耗能量后,指挥范围就初始化了。CO特技和过去一样,同样是全屏影响,但只有1个等级,没有super power更没有tag power,威力自然也小得多了。

Rig就是原来的APC,在原功能上增加了建造,就是花费“20/当前HP=回合”的时间建造一个临时机场或码头,只能补给和修理,需要消耗材料。除了加菲猫将军的特技外,消耗的材料好像没有什么补给手段。